Bern Administrador
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| Tema: Poderes Del Nivel 1 (Magos hechiceros ; Guerreros y Bárbaros) Mar Jun 23, 2009 8:26 pm | |
| Druidas y Magos (N1º 1/10)
Gaia = Con este poder pueden estar en un perfecto equilíbrio con ''X'' animales. Podrán dominarlos y tener ciertas cualidades como ellos (+1 en Mg)
Plantista = El sujeto puede mandar un equipo de 4 plantas, de la clase que sena (No arboles) a defenderlos o atacar. (+1 en De)
Dopen = Este poder permite desplazarse 10m + de los ''X'' metros que recorras. EJ: vas a un lugar que está a 50 metros tardarás 10 metros menos. (+1 en Ag)
CegadoX = El sujeto puede ver en la oscuridad (+1 en Ag) Transporte = Este poder te permite desplazarte a 10 metros cada 3 combates. en cada mejora podrás ir más por menos (Más metros por menos combates) (+1 en Ag)
Bola De Fuego = Lanza 2 bolas de fuego ardientes que le quitan un 25 % de vida al enemigo, sólo puede usarse una vez (+1 en At)
Espía = Añade un punto más a la ocultación (Oc) y otro más a la Agilidad (Ag) (+1 Oc; +1 Ag)
Salto Ágil = Te permite saltar de un objeto a otro sin caerte, así hasta 4 objetos, suficiente como para OCULTARSE o ATACAR POR SORPRESA. (+1 Ag)
TemperaX = Utiliza la fuerza del viento para ayudarte (+1 Ag)
Invisibilidad = Hazte invisible momentáneamente para sorprender al enemigo (+1 Oc)
Guerreros y Bárbaros (N1º 1/10)
Fuerza del guerrero = Te deja utilizar la fuerza del guerrero (+1 Fu; +1 Ag; +1 At)
Poder Divino = Utiliza la fuerza de los dioses para aumentar estadísticas (+1 Ag; +1 Fu)
Guerrero Experto = Puedes usar 2 armas al mismo tiempo sin penalizaciones (+1 Rp)
Fuerza de ALkalium = Te suma un punto de agilidad, uno de fuerza y uno de defensa (+1 Ag; +1 Fu; +1 De)
Golpe Divino = Utiliza un golpe para RETIRAR ó ROBAR el arma de tu adversario, pero no puedes utilizarla (+1 Ag)
Espada Del Demonio = Tu ESPADA (Sólo espada) Cobra momentáneamente un poder sobrehumáno destrozando cualquier defensa existente (Sólo las defensas del Nvl 1, las de Nvl 2, 3, 4... no) (+1 At)
Equilibrista = Consigues levantarte más rapidamente cuando tu enemigo te tira al suelo. Sólo cuando tienes más del 50 % de vida (+1 Rp; +1 Ag)
Arte Del Dragón = ¡Increíble! Tus golpes adquieren x2 en rapideza y x2 en poténcia. sólo funciona 1 vez cada 3 combates. (+1 po; +2 Rp; +1 Ag)
División = Dividete en 2 Para desorientar momentáneamente al enemigo (El defecto de este es qué a veces, el clon se ve borroso, por eso necesitas pasar al nvl 2 a buscar la mejora) (+1 Oc)
Ira = Vuelvete momentáneamente rabioso, consiguiendo sólo pro cierto tiempo +4 puntos de agilidad y +5 puntos de Fuerza (+4 Ag Momentáneamente; +5 Fu momentáneamente)
Última edición por Bern el Miér Jun 24, 2009 3:12 pm, editado 7 veces | |
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ALkalium Administrador
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| Tema: Re: Poderes Del Nivel 1 (Magos hechiceros ; Guerreros y Bárbaros) Mar Jun 23, 2009 8:30 pm | |
| Esta quedando mui bien esto de lo poderes, si es que tengo un colaborador que es la polla xDDDD | |
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